额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……本方案允许开发者提交他们自己对于游戏的评级,这些游戏将会受到消费者的准确评论,这将使小游戏也获得内容评级

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

我炼金超牛(Alchemist Simulator)

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和他的传奇相提并论?接受挑战,成为历史上最著名的炼金术士! 成为一个强大的魔术师!……来玩玩《我炼金超牛》,你可以感受到处理魔法原料 (你知道如何处理龙蛋?)……随着你的名声的扩大,责任也会增加——订单箱会有越来越多复杂的药水订单

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……遭遇“这也算是游戏?”质疑的远不只有《亲爱的艾斯特》。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……遭遇『这也算是游戏?』质疑的远不只有『亲爱的艾斯特』。……那么,我们忘记的,只有探索

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

特修斯协议(Theseus Protocol)

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《特修斯协议》是一款卡牌构筑策略游戏。……关注我们的游戏:官方QQ讨论群:731863799《特修斯协议》是一款卡牌构筑策略游戏。……消耗已获得的卡牌给武器充,“废卡”展现意想不到的奇效,蓄完毕狠狠给敌人致命一击吧!

版本:Early Access


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